Oczywiście że tak!

Jeszcze jak!

Dosłownie wszyscy: Nie można zamykać dostępu do dziecięcej widowni za paywallem subskrypcji i przy okazji banować ludzi, którzy łapią przestępców na serwerach.
Roblox: Hold my beer

Co zostało zablokowane / zniszczone:

Krótka historia upadku

1. Afera Schlepa i uciszanie niewygodnych (Sierpień 2025)

Wszystko zaczęło się walić, gdy na jaw wyszła ogromna dziura w moderacji Robloxa. Znany YouTuber "Schlep" (Michael) wziął sprawy w swoje ręce i zaczął wyłapywać pedofili ukrywających się na serwerach gry. Jego samodzielne śledztwa (prowadzone z grupami takimi jak EDPWatch) doprowadziły do aresztowania 6 dorosłych mężczyzn. Jak zareagowała korporacja? Zamiast poprawić swoje zabezpieczenia i podziękować chłopakowi, wlepili mu perma-bana i nasłali na niego prawników. Firma stwierdziła, że bycie "samozwańczym stróżem prawa" łamie ich regulamin. W sieci wybuchła akcja #freeschlep, a sprawą zainteresowali się amerykańscy politycy. Roblox pokazał twarz korporacji, która woli zamieść brudy pod dywan, niż przyznać się do błędu.

2. Wirtualne przedszkole i "nieme duchy" (Klatki wiekowe)

Spanikowany zarząd, bojąc się kolejnych afer i pozwów, postanowił rozwiązać problem w najgorszy możliwy sposób: ucinając graczom wolność. Zapowiedziano nowy podział kont, który wchodzi w życie w czerwcu 2026 r.: Roblox Kids (<9 lat), Roblox Select (9-15 lat) i Standard (16+). W praktyce oznacza to masakrę dla gier. Gracze poniżej 9 roku życia mają całkowicie wyłączony czat. Starsi (do 12 lat) też nie mogą pisać, chyba że rodzic ręcznie przekopie się przez ustawienia. Z dnia na dzień zbanowano dla młodszych całe kategorie gier – zniknęły mapy typu "Social Hangouts" (gdzie można było po prostu pogadać) i gry z wolnym rysowaniem. Serwery zamieniły się w cmentarzyska, po których biegają nieme ludziki bez możliwości jakiejkolwiek interakcji.

3. Gwoźdź do trumny: Paywall za publikację (13 Kwietnia 2026)

Jakby niszczenie społeczności nie wystarczyło, Roblox postanowił uderzyć w twórców. Ogłoszono, że od 19 maja, aby Twoja gra była widoczna dla graczy poniżej 16 roku życia (czyli ogromnej większości platformy), musisz podać swój dowód tożsamości oraz... opłacać płatną subskrypcję Roblox Plus. To brutalny cios w tysiące małych, niezależnych twórców i młodych programistów, których po prostu nie stać na płacenie haraczu za darmowe publikowanie swoich projektów. Firma tłumaczy to "walką ze spamem", ale każdy widzi, co to jest: zrzucanie kosztów serwerów na twórców i wyciskanie ostatnich soków z platformy.

4. Giełda nie wybacza (Krach -53%)

Te antykonsumenckie i antytwórcze decyzje nie przeszły bez echa na Wall Street. Inwestorzy nie są głupi – widzą, że zamykanie dzieciaków w klatkach bez czatu i zmuszanie twórców do płacenia subskrypcji doprowadzi do odpływu graczy i braku nowych, ciekawych gier. Efekt? W ciągu zaledwie ostatnich 6 miesięcy (od czasu wybuchu afer po wprowadzanie klatek wiekowych) akcje Robloxa spadły o gigantyczne 53%. Firma traci miliardy dolarów na wartości, płacąc wysoką cenę za ignorowanie głosu swojej własnej społeczności.

Informacja! X

Korporacja zawodzi, każe płacić haracz za publikację gier i zrzuca winę na twórców za luki w swojej moderacji.

Ty pewnie też uważasz, że nie tak powinno to wyglądać. Istnieją na szczęście inne platformy i gry, które szanują graczy. Możesz zagłosować swoim portfelem, po prostu przestając w to grać i przenieść się do konkurencji.

Co robić, jak żyć?